Docencia · Aprendizaje activo
Escape Room
Retos de repaso por asignatura: cada escape room convierte una clase en una misión con candados, pistas y tiempo. Se juegan en equipo desde el navegador, en laptop o celular, sin instalar nada.
DEET · Telecomunicaciones
Redes de Sensores Inalámbricos
Nodos, energía, protocolos MAC y LoRa/LoRaWAN convertidos en misiones de 20 a 30 minutos.
1 escape room disponible
DEET · Telecomunicaciones
Redes Vehiculares y Heterogéneas
Comunicaciones V2X, enrutamiento en VANETs y HetNets en ecosistemas 5G/6G.
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DEET · Ingeniería
Teoría de Control
Modelado, estabilidad y diseño de controladores en el dominio del tiempo y la frecuencia.
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